Generation ZerØ #1

Generation ZerØ #1

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Generation ZerØ

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Español (España) · 

Argumento

Años atrás, los chicos del grupo conocido como Generación Cero fueron secuestrados por el Proyecto Espíritu Renacido, un contratista de armas privado, y criados para convertirse en soldados psíquicos. Después de años siguiendo órdenes, y tras una tremenda lucha, han conseguido su libertad. Ahora, los adolescentes más buscados del mundo han prometido protegerse los unos a los otros con uñas y dientes, y a la vez usar sus extraordinarias habilidades para solucionar los problemas de una generación sin futuro… Para luchar por otros jóvenes como ellos.

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Autores

Fecha de publicación

Isbn / Código de barras

  • 978-8-417-03610-2

Dedicatorias

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Lo que opinan los lectores

3,6

3.6 127

ha valorado314/10/2021

Tras esa horrorosa portada se encuentra un misterio bien hilvanado y un final de impacto. Número de arranque de colección digno de la exitosa Valiant de la época, la orquestada por el editor Warren Simons.

ha valorado404/10/2020

Pues como comienzo me ha parecido muy interesante, muy fresco, muy juvenil, sin que esto tenga que ser necesariamente malo, todo lo contrario.Además está adornado con un gran dibujo, así que pinta bien la cosa, de su evolución dependerá mi devoción.4/5

ha valorado505/04/2018

Este numero es increible, te deja con una ganas, un cliffhanger increible. Necesitas mas y mas, muchas preguntas con grandes incognitas, todo muy bien ilado.

ha valorado327/02/2018

De primeras, me ha dejado un poco frío por no conocer los antecedentes (las Guerras Harbinger). Sin embargo, a medida que la historia avanza y empiezo a entender mejor de qué va la cosa, la verdad es que está bastante bien. El dibujo, muy bien.

ha valorado510/07/2017

La historia arranca bien y apetece seguir conociendo más de la trama. El dibujo es brillante, con cantidad de detalles.

ha valorado419/06/2017

Interesante premisa para el que no tiene ni idea del universo Valiant, con un personaje que te puedes llegar a creer, una historia interesante y un dibujo muy chulo.

ha valorado323/05/2017

Un número que presenta los personajes y poco más y aún así me ha gustado tanto el dibujo como el guión.

ha valorado306/05/2017

Número de presentación. Entretenido y ya, pero no pinta mal.

ha valorado503/05/2017

Pues a mí me ha dejado con ganas de más

ha valorado329/04/2017

Como una suerte de spin-off de las primeras Guerras Harbinger, podríamos definir al grupo (en términos marvelitas) como los supervivientes del proyecto Arma-X (Fundación Harbinger + Proyecto Espíritu Renacido) que forman un grupo para emplear sus habilidades en ayudar a quien lo necesite.Este primer número sirve para presentarlos sin mostrarlos en la mayor parte del número, dándoles una pátina "legendaria" y aprovechando para mostrar los problemas de varios adolescentes. Destaca una chica que se ve envuelta en una aparente conspiración que llamará la atención de los Zero (y nos dejará ver en acción a mi adorada Animalia, capaz de proyectarse en versiones poderosas de cualquier animal, pero que dada su reclusión infantil escoge hacerlo en animales de dibujos animados). Tiene potencial, pero de momento está por explotar. Correctos Van Lente y, de nuevo, Portela.

ha valorado530/08/2023

ha valorado324/12/2020

ha valorado518/08/2020

ha valorado417/08/2020

ha valorado402/08/2020

ha valorado201/07/2020

ha valorado315/04/2020

ha valorado505/05/2019

ha valorado327/02/2019

ha valorado524/10/2018

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